玩法攻略 http://www.138tl.com/wanfagonglue/ zh-cn Rss Generator By www.Louou.com 明教最帅的门派-明教PK逍遥必胜技巧 http://www.138tl.com/wanfagonglue/28.html  首先,明教是外功单属性?

  大家都知道外功与内功的差别?外功打人是外公攻击除以20,才是真正的外功输出,而内功是除以15,这里大家就看出来外功远不如内功的伤害高;不计属性攻击来计算,同等装备的外公和内功平砍,绝对是内功输出高,这就造成战士不如法师的输出,也只有搜狐的策划才想的出,好了这点先讨论到这里

  第二点明教的控制技能少,CD时间长,不能打持久战

  相比逍遥这一门派,CD时间短,而且有瞬移一场PK下来逍遥可以放出至少2个八阵,2个诛仙

  控制时间远远超过明教,所以很多明教兄弟被逍遥打败很多次,有人说咱有怒火,可是你想过吗你的控制不是百分之百命中,一旦被逍遥一个反控画地跑了,就比较难办,你还要去追他,而且我经过多场PK发现点穴手命中和烽火有莫大的关联,也就是说点穴不配合烽火联控,很容易MISS,所以我建议打逍遥先跟紧他先开上怒火斗转接着平砍,逍遥会满怒散你的功,坐地解掉,这时逍遥会有2个选择,要么画地要么凌波,不要紧【画地了咱轻工飞走跑远,因为之前坐地了CD还没好,之前坐地是因为逍遥有满怒散工】散工一过立马隐身,这样做是模仿明教联控失败下的完美怒火输出方式,不建议一开始就烽火,烽火不只是拿来打怒的?

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新开辟武当的一片天,极限炮塔武当打造法 http://www.138tl.com/wanfagonglue/26.html 今天我要说的一些话,可能会得罪很多人!在这里我先说声对不起!对事不对人!为了我们的信仰

  刚开始来到武当版面,看到的都是武当弱的帖子,什么控制太虚,成长太低,攻击不高,偏离门派定位之类的话!我相信大家说的,也理解大家的苦!但是指望搜狐改么?那你还不如换个游戏玩!在这种环境下,好吧,我来开拓一种路线,用我的时间,金钱,精力去打造一种全新的武当!通过这么长时间的努力,我的号成为了现在这种黄金比例的攻击型气武当!如果说这种路线不好,那么我已经走通了,通过经验贴,视频贴也向大家证实过了!这种路线是性价比很高的!

  当传统的东西已经不适合现在的形式,就要创新。现在武当的玩法有很多种,气武当,血气武当,攻击型气武当,血武当,三修武当,内功武当,身法武当。这么多路线大家可以自由选择,难道非要抱着老的东西喊弱等死么?我不会等的,也不指望搜狐会改什么!我玩的是武当,不是门派的强弱!

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天龙珍兽心得面面观-谈7技能搭配及调整 http://www.138tl.com/wanfagonglue/24.html 珍兽的选择、打造、繁殖与倒卖,天龙BB很有意思,穷人朋友闷想带RMB玩家级的牛BB吗?想就得向高手学习。本人不是吹牛玩BB绝对有一套。
  
  一、新人带什么BB好:
  
  新区的一进来练级到20级就不用说了自己想想,到了20后就得弄个好BB带了。想升级快就首先弄个单刷(最好不要弄群BB,5级携带的BB上群都是浪费)那选什么BB做单刷最好呢?
  
  给大家介绍下5级的BB的特点:
  
  1、兔子、燕子、等等不用说都是垃圾。
  
  2主流的BB有松鼠:主性格%70胆小带单法带起组队可以做单刷不行。
  
  3、狗:主性格%60忠诚外功行成长也没松鼠高,不过很好抓到变异的。
  

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4、螳螂主性格%50精明外功成长是最好的,但是外功BB比内功BB的伤害低很多,抓螳螂的人多很难抓。同样3万攻击的内功BB打一下怪伤害是1万而外功BB只能7500用过的都知道。

  
  5、~~鹦鹉~~这是我推荐的最好的单刷苗子。主性格70%精明,内功BB成长虽然没螳螂高但是同样的资质伤害绝对比螳螂高。
  
  抓也好抓有钱的就自己抓回去洗了生节约时间生出来的多半是精明的不耽误功夫,弄到1700以上的就可以了;技能上什么呢?

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天山隐身言论的看法和冰闪天山 http://www.138tl.com/wanfagonglue/22.html 首先表明立场,我是一个天山。
  
  其次想说下,天山的隐身不能改。
  
  其因有四,

    第一,天山是近战,改弱隐身必然会让唯一人数稍微多点的近战门派骤减。不利于远近门派的制约平衡。
  
  第二,天山血成长10大门派派倒数第二,仅比武当高,如果改了隐身,天山身为一个近战,血量又比一些内功门派血少,那么3级石头的天山玩家,可以从此删号走人了,比如娇娇,就算操作好又能如何,门派太弱任你操作好你也玩不下去。
  
  第三,很多人说没了金蝉你一个移花足以,天山是刺客刺杀失败就该死,怎能逃跑?我对此言论想说句,比如那逍遥凌波微步冷却时间超级短,逍遥有溪山,杀不死人也应该死,决不准逃跑。我说这话是否合乎大家的逻辑?(不是针对逍遥,只是按照有些人的说法杀不死人就应该被杀而做的言论)为什么刺客就不能逃跑?为什么刺客偷袭失败就要死?
  
  其四,天山的血成长是近战中最低的,而天山的命中又是10大门派中最虚的,雕文吧掉了身法提高命中血就又会少其他门派不少,掉了体力命中本来就虚,控制又容易miss,其他门派的都有很多百分百命中的,我来举几个控制必中的例子:(这里只说绝对控制,昏睡这些半控制我暂且搁下)
  
  星宿:一日,含笑必中,蛤蟆是不是必中我忘了,反正星宿必中技能是比较多的。

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  逍遥:惊涛必中。
  
  武当:七星必中,还不算揽雀这些半控制。
  
  峨眉:月落必中。
  
  慕容:破天麻痹必中,慕容我接触的少,如有了解各大门派技能的可以给我说明下。
  
  丐帮:狗头,潜龙必中,攻击技能横扫貌似也是必中。
  
  明教:烽火必中。斗转打怒是必中,但是伤害貌似有miss。这暂且不谈,反正命中和天山一样虚的明教也起码有个必中的绝对控制。
  
  少林:貌似和天山一样悲剧,没有必中的控制,不过慈航后的定身应该是百分百中。
  
  天龙:不说了,开了百步所有技能百分百中。
  
  天山:兰花,同生,2个天山主力控制技能没有一个必中,哦,对了,为了避免你们找我话的漏洞,天山的半控制冰霜凝华是百分百中应该,和武当的揽雀尾一样的昏睡效果百分百中,当然如果你们拿这个冰凝说事,那我只好拿其他门派的,比如揽雀,八阵图,等来鄙视你们了。
  
  最后一个观点,如果你们要把天山的金蝉改了,那么为了让游戏公平,就把上述我列的所有门派的必中技能全部取消,改为和天山的兰花和同生一样的命中率,而且让天山的体力成长要高于慕容,星宿等内功门派。
  
  这样的话,可以改金蝉,如果其他门派只想着削弱天山的金蝉,而让自己门派的一些王牌技能凌驾于天山其他技能之上,那么你们这些喷子就可以闭嘴了,因为这时我有一万个理由来反驳你们。


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资深丐帮谈心得和笑傲风尘数据的华丽性与实用性取舍 http://www.138tl.com/wanfagonglue/20.html  我很忐忑地决定还是要发这个帖子,因为越来越多的丐帮走向了4修的不归路,我不想修正他们的打造路线,毕竟游戏,就是随便你怎么玩的!只是需要一点建议

  首先,你选择了丐帮,我很高兴你喜欢这个门派的武侠情节,选择丐帮的人,内心都有自己的一个武侠梦

  先说丐帮的定位,丐帮是个高血高闪避的门派,输出垫底,技能实用,言简意赅!

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天龙奇侠传明教梦落尘-丐帮和慕容战场生存性 http://www.138tl.com/wanfagonglue/18.html 第五十三章:明教梦落尘

  与此同时,在封禅台的另外一边,另外两个商会的人马却是狭路相逢。本来灵玉出世,双方人马都是心中大喜,没想到刚刚来到这封禅台,就发现了一枚灵玉。可来了之后,便瞧见还有另外一方人马在此,他们心中的郁闷是可想而知的。

  和九州商会一样,这两大商会也是经商起家。一边是无量山的剑湖宫,本来该商会只是一个很小的修武家族,虽然不是非常的强大,但勉强还能在天龙江湖中生存。家族中也有一些产业,勉强维持着该家族的发展。

  然而一次巧合,镜湖医仙阮心竹一次云游来到了无量山的剑湖宫,机缘巧合之下收了剑湖宫的一位小辈为外门弟子。剑湖宫因此获得了可以前往镜湖的权力。前往镜湖,不知情的人还真是不知道其中的利益。

  镜湖可是天龙江湖中有名的凶地之一,此湖东临苏州,西面有着武当山与无量山。据说十大门派中的慕容山庄都在这镜湖之中。单单这些,并不能看的出镜湖有哪里凶险。

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武当无知己,谁人不识君-龙纹装备搭上万千近战魂 http://www.138tl.com/wanfagonglue/16.html 玩了几年天龙,逍遥,天山,天龙,丐帮等门派也尝试过,不过我自己最喜欢的还是武当,无论是擂台上零封对手的快感,还是副本中游刃有余的感觉,都是我喜欢它的理由。

  不知道现在为什么这么多人抱怨武当弱,说武当血少,攻击低(玄1.1),还有什么其他乱七八糟的理由,总觉得武当弱,不错,武当确实有这些缺点,正因为有这些缺点,也才有他的优点,控制强,爆发高,打发多种多样。

  我这里说说自己的看法,我喜欢的是比较正统的打法,主玄,辅内冰,打架的手法太多,而且很多时候不是先手,所以这里不细说了。

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玩家谈谈如何打造极限号,新天龙玩家分析更新重点 http://www.138tl.com/wanfagonglue/14.html 客栈上有一种不成文的规则,就是不谈“极限”二字。因为很多人把“极限”理解成装备已经完全成型再也没有提升的空间了,但目前也还没人达到这一标准,所以也没人敢说自己已经“极限”了。一种不存在的东西就没有价值了,既然极限这个概念已经出现那么必有其意义所在,极限的意思其实也可以泛化来解释,比如说:“我打造的号已经达到了最好的效果了”,理解为号打造得比看上去要牛;“在同评分里面我几乎无敌了,我越级打败对手一点问题都没有”,可以理解为号或操作牛鼻;“我12W评分,比20W评分的所有同门的攻击或防御都高”,可以理解为号打造的某一方面极品。这些都可以作为“极限”的意思来解释了,那我就以上面3种极限的概念,来浅谈“极限”。

  一,外在极限:

  我之前在“装备选优论”帖子里面提出关于装备的属性评分与比较选择,但有一个方面没有侧重提及,就是装备价格的问题。既然已经提到“性价比”这三个字,那么价格自然是首要因素。换一个角度来提出就是:“我身上的配置和别人(同门)比起来,我4级号和他5级号差不多。”身上装备的价格是可计算出的,但是价值却很难有人说得清楚。如何判断装备极限的性价呢?如果4级号打造价格标准是3级号的5倍,5级号是4级号的5倍...以此类推。那么就可以把3级号或以上的打造价格标准划分档次:满3号为10分;②半4号为25分;③满4号为50分;④半5号为125分;⑤满5为250分;⑥半6为625分;⑦满6为 1250分。

  ①满4的标准为满4级宝石与5级雕纹,假如一件装备4级宝石的价格为6500YB(含自己合的);雕纹的价格为3500YB(含参加活动或其他途径获得的)。而满4号价格档次为50分那么宝石占了32.5分,雕纹占17.5分;假如是6级雕纹5级体力,宝石花费了1W4元宝(含自己合),雕纹花费了 8000元宝(含参加活动或其他途径获得的),宝石就变成70分+40分雕纹=110分接近半5的水平了。

  ②还可以这样计算:假如是个满4号,宝石满4花费了6500YB(含自己合的);雕纹5级花费了3500YB;收手工装备花费了2000元宝;强化花费了6000元宝(含其他途径获得的强化);真元花费了2000元宝。那么装备总价格就是2W元宝,引入4满4号的50分标准得出:宝石16.25分,雕纹 8.75分,收手工装备5分,强化15分,真元5分。如果同样是满4级宝石花费6500YB(含自己合的),雕纹是7级花费1W5,收装备花费1W,强化花费1W5,真元花费8000,那么还以满4号标准来计算的话就是16.25+37.5+25+37.5+20=136.25分,已经超过半5号125分的标准了。看上去还是4级宝石但是已经到达半5的打造价格,就不能不要脸的称自己是“极限满4”了。不同时代,不同的区装备配置的标准都不同,但是以“大众”的配置来设置标准是比较容易的,如果你满4能卡到124分,满5卡到624分,那也可以说你“外在极限”了。

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盘点新区五宗最,谈谈各个门派近况 http://www.138tl.com/wanfagonglue/13.html 第一宗:最实惠1888卡。

天龙2时代的到来,SH给玩家最实惠的回馈不外乎1888的英雄卡了。人手一张是很有必要的,相对于以前的588和666卡,这次的新卡可以说是相当的不错,不要说草根玩家,我觉得即使RMB玩家都应该领张用下。下面本人就一些注意事项简单的说下:1.关于领取1888卡,官网上就可以拿很简单,有些论坛也有再送,实在不行可以考虑游戏中买张也不贵(不推荐,毕竟有骗子)2.用了1888卡就不能再使用588或者666卡了,而且他只能30级以前激活,这个新手要注意。3.顺便说下最新的乾坤袋送的松鼠和老虎,这两个BB建议自己带到30级生个二代,原因很简单,松鼠最少杰出,老虎最少优秀成长。4.大量增点的赠送,我觉得未来全民做手工时代已经不远。

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第二宗:最低性价比神器:42神器。

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那些难以磨灭的记忆-论天龙将步入“会心时代”的猜想 http://www.138tl.com/wanfagonglue/11.html

一、半夜三点:圣兽山刷书的最佳时机。  

  二、刷棋FB:100个棋子后就必需123白棋子,456黑棋子,队长会一直刷着屏说:平砍,谁用技能我T谁。  

  三、天山隐身:金蚕脱壳先运气3秒,隐身后走路比中了“减速”状态还慢。  

  四、带队刷马贼:带一群90级(最高99级)以下的人去黄龙府刷马,被场景的怪打的半死,马贼只说一句“我不屑比我等级小的。。。。。。”(具体忘了)  

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天龙十大门派十种“最”,李桃僵的少室山之行 http://www.138tl.com/wanfagonglue/9.html 最忙的职业----天山  

  获奖理由:暗杀,抢地,偷钱庄一个都不能少  

  获奖感言:低价买东西能叫偷么,你大爷的乱评论、给你份传单,不要乱丢,城管看到要罚我款  

  原来是价目表:  

  1、监视老公,50金 

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论实现门派转换的可行性-生活玩家的自强之路 http://www.138tl.com/wanfagonglue/7.html     天龙八部已经陪我走过快4年路程,无论前期的内功套装时代,还是后期的属性手工时代,无疑都伴随着一种声音。。。

  门派的不平衡。对于一款游戏设定了九个职业到现在十个职业,而且各放其彩,每个门派都有自己的特色,在这一点上天龙八部的策划们做的还是不错的,世事无绝对的完美,能走到现在也确实不容易,真理都是要靠实践来证明,

  在策划内测的东西拿到全区来实践,本来是个好东西,但是玩家和策划不同,策划可以在元宝店随便购买,随便改自己的属性,但是玩家不同,玩家到元宝店是需要付出真金白银的,所以号都不可能完美。

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远攻近战门派平衡的建议与对天外江湖现状的想法 http://www.138tl.com/wanfagonglue/6.html  作为天龙老玩家,为了考虑天龙远功和近功之间的公平,及刷经验等;针对天龙谈谈以下几点建议;

  1.远功刷怪平推属于内功(魔法)需消耗气,(不然远功功击频率高,距离远,又不用按技能就不消耗气,好处也太多了。) 

  2.近功修改新手技能内劲功击冷却。将冷却修改为无冷却时间。同时也解决了近功刷经验的问题。(可在伤害上少远功一些)

  3.副本BOOS的移动速度比人物速度快,要解决就要从近功的加速解决。(1.缩短近功加速冷却时间。2.增加1个NPC为近功副本增加一个加速状态) 

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风云人物新史记之霸刀本纪-跨国玩天龙回忆门派历史 http://www.138tl.com/wanfagonglue/4.html 霸刀本纪文;少年布鲁

策——某游戏策划托——某游戏的游戏托

霸者,刀也,起于布衣,生卒年不详。高九尺,发浓密,貌英俊,体雄健,性侠勇。早年浪迹天涯,继而从群丐乞祈食之。常持利刃诛富贵,独行侠义之风,当世人谓之奇。游历天下数年,言出必行,不爱其躯,救百姓于水火,诚有古时荆轲壮士侠客之遗风。众人谓之曰:侠者,刀也。

天朝朝阳年间,策划诡诈,侵凌孤弱,恣欲自快。策伙朝阳,亵玩身法于爪中,辱群丐于寰宇之内。 

然,刀惊怒横胸且夜不能寐,尝立于舍外,寂然抚刀,仰天长叹,泪无人知。遂五日五夜不废酒,谓众人曰:“我诚豪侠也,安能受此大辱!刀曰:余知天下,纵有千古,横有八荒,自横刀以来,威震神州,号令天下,名门宵小,莫敢不从,岂知今日匹夫欺我甚矣!长入江湖如无物,视英雄为草芥。今观庙堂之上,朽木为官,殿陛之间,禽兽食禄。存者且偷生,死者长已矣,不复归。吾曾自视豪侠矣,今日乃知策划视吾猪狗尔。猥琐属性一脉,肆意妄为,饕餮放横,好乱乐祸,骄横跋扈,吾尝十步杀一人,千里不留行,横刀向天笑,深藏功与名。待我手刃此贼,悬颅城门之上,则天下太平。吾美名万世流传,不负豪侠矣。海内豪贤闻之震曰:刀,实乃霸者也。然,江湖尊之霸刀矣。

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天龙八部武学大揭秘|最强武功之如来神掌 http://www.138tl.com/wanfagonglue/1.html 天龙八部武功众多,本人经过了大量尝试,对其结果进行了整理,公布如下:


  说明:为了使结果具有可比性,选择 

  1、同一攻击对象:沙武; 

  2、主角等级99级; 

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